【迷宮の闇、封印の影】後編
さて、今回のプレイングをのせておこう
…少しでも情報を得られればいいけれど…
それに、きちんと倒さないとね…
12/27 20:54
******
所持アビ:
脈動する大地の拳
フォースボルト
パラダイスブリンカー
非戦アビ:
マッパー
ファイアワークス
*プレイング
・会話
周囲を警戒するよう皆で背中あわせになる
勇者や言い伝えに直接的に触れないよう注意
「何かが復活すると聞いていたのだが…とんでもない相手のようだ
…我々の勇気に免じこの深淵の闇より姿を表してはいただけないかね」
これで姿が見えるといいが…
見せないならば会話を続ける
「それにしても、なぜこのような場所に?
この深き闇の正体も謎だ」
残り一時間orもう情報が得られ無い、となれば戦闘開始
時間をさりげなく確認しつつ残り1時間になった場合合図を送る
「さて、そろそろ身体でも動かそうか」
一拍置いて「さぁ、行こう」でフォースボルトを前方へ
従者にも合図したら前方へ攻撃をするよう命令しておく
皆で八方へ攻撃し位置把握だ
もう情報が得られない場合の仲間からの合図も聞き逃さないよう
他に敵が出た場合そちらを優先し数を減らす
・戦闘
後衛より
フォースボルトで連携狙いつつ、回復中心に行動
状態以上は大地の拳
仲間達の声に耳を傾けるよう注意
…少しでも情報を得られればいいけれど…
それに、きちんと倒さないとね…
12/27 20:54
******
所持アビ:
脈動する大地の拳
フォースボルト
パラダイスブリンカー
非戦アビ:
マッパー
ファイアワークス
*プレイング
・会話
周囲を警戒するよう皆で背中あわせになる
勇者や言い伝えに直接的に触れないよう注意
「何かが復活すると聞いていたのだが…とんでもない相手のようだ
…我々の勇気に免じこの深淵の闇より姿を表してはいただけないかね」
これで姿が見えるといいが…
見せないならば会話を続ける
「それにしても、なぜこのような場所に?
この深き闇の正体も謎だ」
残り一時間orもう情報が得られ無い、となれば戦闘開始
時間をさりげなく確認しつつ残り1時間になった場合合図を送る
「さて、そろそろ身体でも動かそうか」
一拍置いて「さぁ、行こう」でフォースボルトを前方へ
従者にも合図したら前方へ攻撃をするよう命令しておく
皆で八方へ攻撃し位置把握だ
もう情報が得られない場合の仲間からの合図も聞き逃さないよう
他に敵が出た場合そちらを優先し数を減らす
・戦闘
後衛より
フォースボルトで連携狙いつつ、回復中心に行動
状態以上は大地の拳
仲間達の声に耳を傾けるよう注意
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『【迷宮の闇、封印の影】前編』
さて、最近なかなか動けていないが…依頼だよ
探索がメインとなるが頑張ってこよう
12/10 23:51変更
****
所持アビ:
束縛する白銀の鎖
フォースボルト
パラダイスブリンカー
非戦アビ:
マッパー
メモリー
*プレイング*
【黒の塔】
・準備
シャッター付ランタンを腰に
時間把握に時計
従者に技を覚えさせてみる
皆のアビが終わったら、ダメージキャンセルしたフォースボルトを使用
その後、パラダイスブリンガー
回復手が増えるのはありがたいしね
うまくいくといいなぁ
・探索
従者を前に1体、後方に3体
灯りをつけ、それをたよりに進んでいこう
私は後方より壁伝いに進むよ
迷わないようにしっかりとマッパーでマッピングを。
進んだ道には×印をつけてわかりやすく
壁や天上等も注意しつつ何かかわったものがないかも確認だ
急に天上が高くなった所等は特に注意
気になる場所はメモリーで覚えておこう
・従者
チャージある攻撃>高威力の攻撃
回復あればガッツが3分の1減った対象に回復を
戦闘時は私の近くで守るようにしてくれたら嬉しいな
マスカレイドは指し示し「止めはささないでくれ」と命じる
・戦闘
後衛
回復中心に行動
最初に鎖でマヒ狙い
ガッツが3分の1減った仲間にパラダイスブリンカー
探索がメインとなるが頑張ってこよう
12/10 23:51変更
****
所持アビ:
束縛する白銀の鎖
フォースボルト
パラダイスブリンカー
非戦アビ:
マッパー
メモリー
*プレイング*
【黒の塔】
・準備
シャッター付ランタンを腰に
時間把握に時計
従者に技を覚えさせてみる
皆のアビが終わったら、ダメージキャンセルしたフォースボルトを使用
その後、パラダイスブリンガー
回復手が増えるのはありがたいしね
うまくいくといいなぁ
・探索
従者を前に1体、後方に3体
灯りをつけ、それをたよりに進んでいこう
私は後方より壁伝いに進むよ
迷わないようにしっかりとマッパーでマッピングを。
進んだ道には×印をつけてわかりやすく
壁や天上等も注意しつつ何かかわったものがないかも確認だ
急に天上が高くなった所等は特に注意
気になる場所はメモリーで覚えておこう
・従者
チャージある攻撃>高威力の攻撃
回復あればガッツが3分の1減った対象に回復を
戦闘時は私の近くで守るようにしてくれたら嬉しいな
マスカレイドは指し示し「止めはささないでくれ」と命じる
・戦闘
後衛
回復中心に行動
最初に鎖でマヒ狙い
ガッツが3分の1減った仲間にパラダイスブリンカー
アマツカグラの避難民:花散る里の芽
さて、船に迷い込んだ避難民達を…なんとしても助けなければ
うーん、行動が遅くてなかなかまとまらなかった…
漏れや抜けがないといいのだけれど
レインボースラッシュを使わなすぎて、そしてアビ一覧の最後にありすぎて、
存在を忘れていたよ…!すまないね、皆、そしてレインボースラッシュ!
…あ、リングオブキーも…あった…ね……すまないリングオブキー…
私、結構近距離のアビをもっていたのだね……
惑わして申し訳ないよ
*プレイング*
助けを求め『カミカクシ』にあい、ここへ辿りついたのだ
我々の船に来た以上、彼らを何としても救わないと
マスカレイドも、もれのないよう倒さなければ…
逃がさないよ
・行動
避難民が逃げ際通る川近くで待ち伏せ奇襲
ホークアイで追手や避難民を確認してもらおう
私は川の岩陰へ隠れる予定だが、どのあたりで待機かはホークアイ持ちの人に従うよ
レンマーツォ君の合図を聞いた後いっせいに飛び出し奇襲しつつ包囲
私も飛び出し、敵にリングオブキーで攻撃
最初は包囲重視で行動だ
・戦闘
包囲を崩さないよう注意
敵がぬける穴を作らないよう気をつけるよ
回復を優先しつつ巫女へのマヒ攻撃中心に
基本攻撃は巫女へのマヒ狙いでストーンカースを
包囲の為近距離を狙う場合リングオブキー
ガッツが3分の1まで減った人にパラダイスブリンカー
巫女がマヒ状態ならば、弱っている敵>大カマイタチ>小>巫女の順に仲間が攻撃している敵を狙おう
数を減らしつつ包囲を狭めていくよ
うーん、行動が遅くてなかなかまとまらなかった…
漏れや抜けがないといいのだけれど
レインボースラッシュを使わなすぎて、そしてアビ一覧の最後にありすぎて、
存在を忘れていたよ…!すまないね、皆、そしてレインボースラッシュ!
…あ、リングオブキーも…あった…ね……すまないリングオブキー…
私、結構近距離のアビをもっていたのだね……
惑わして申し訳ないよ
*プレイング*
助けを求め『カミカクシ』にあい、ここへ辿りついたのだ
我々の船に来た以上、彼らを何としても救わないと
マスカレイドも、もれのないよう倒さなければ…
逃がさないよ
・行動
避難民が逃げ際通る川近くで待ち伏せ奇襲
ホークアイで追手や避難民を確認してもらおう
私は川の岩陰へ隠れる予定だが、どのあたりで待機かはホークアイ持ちの人に従うよ
レンマーツォ君の合図を聞いた後いっせいに飛び出し奇襲しつつ包囲
私も飛び出し、敵にリングオブキーで攻撃
最初は包囲重視で行動だ
・戦闘
包囲を崩さないよう注意
敵がぬける穴を作らないよう気をつけるよ
回復を優先しつつ巫女へのマヒ攻撃中心に
基本攻撃は巫女へのマヒ狙いでストーンカースを
包囲の為近距離を狙う場合リングオブキー
ガッツが3分の1まで減った人にパラダイスブリンカー
巫女がマヒ状態ならば、弱っている敵>大カマイタチ>小>巫女の順に仲間が攻撃している敵を狙おう
数を減らしつつ包囲を狭めていくよ
『海賊群島の封印』へ行ってきたよ
……色々と、楽しかったね。
皆各々に輝いていてなかなか楽しかったよ
ああ、まったく…ね(遠い目)
何はともあれ、お疲れさまだ
無事に封印も突破したことだし、海賊島…いや、ニニギア島での決戦もまもなくだ
まだまだ、頑張らないとね
私は当日、不参加となりそうだよ…
(以下背後ヨリ)
皆各々に輝いていてなかなか楽しかったよ
ああ、まったく…ね(遠い目)
何はともあれ、お疲れさまだ
無事に封印も突破したことだし、海賊島…いや、ニニギア島での決戦もまもなくだ
まだまだ、頑張らないとね
私は当日、不参加となりそうだよ…
(以下背後ヨリ)
称号かえました&設定などなど
(背後)
ルガディアの称号変更と、細かい背景や設定について。
つらつらと書いていこうとおもいます。
脈絡なく、思いついたことあげていいくかもです
とりあえず称号は、ネタ称号から戻しておきました(笑)
ウゴウゴるーが!!
背後口調ですすみますー
ルガディアの称号変更と、細かい背景や設定について。
つらつらと書いていこうとおもいます。
脈絡なく、思いついたことあげていいくかもです
とりあえず称号は、ネタ称号から戻しておきました(笑)
ウゴウゴるーが!!
背後口調ですすみますー
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